Летние программы обучения conceptART
Даты: 17.06.2024–31.08.2024
О ПРОГРАММЕ

Все программы сформированы отдельно от основной комплекстной программы по графическому дизайну, для детей готовых изучать новые направления без перерыва на летние каникулы, либо для новых учеников , рассматривающих для себя данную сферу для изучения

  • Колличество часов
    2 занятия в неделю по 2 часа
  • Продолжительность, стоимость
    с 17 июня по 31 августа.
    Стоимость 1 занятия 30 лари.
    Оплата производится на месяц вперед.
  • Навыки
    Уровень сложности – подходит новичкам.
программы разработаны по возрастам и интересам
JUNIOR (от 7 до 11 лет) Game направление
MEDIUM (от 11 до 14 лет) Fashion направление
PRO (от 14 до ~) Technical направление
JUNIOR (от 7 до 11)
программа обучения дизайну с уклоном на гейм-индустрию разработана специально для студентов, интересующихся созданием игр. Курс включает в себя изучение прикладных занятий по живописи, а также специализированную программу ZBrush, позволяющую создавать высококачественные 3D-модели
Прикладные предметы
1. Занятие: Волшебный лес
  • Тема: Введение в композицию
2. Занятие: Мультяшные персонажи
  • Тема: Основы рисования персонажей
3. Занятие: Приключения на космическом корабле
  • Тема: Использование цвета
4. Занятие: Подводный мир
  • Тема: Текстуры и детали
5. Занятие: Город героев
  • Тема: Перспектива
6. Занятие: Фантастические звери
  • Тема: Фантазия и творчество
7. Занятие: Загадочный замок
  • Тема: Свет и тень
8. Занятие: Волшебные заклинания
  • Тема: Динамика и движение
9. Занятие: Приключения на ковре-самолете
  • Тема: Создание сюжета
10. Занятие: Легендарные герои
  • Тема: Выразительность
11. Занятие: Финальный проект
  • Тема: Создание собственного мира
Программа по zbrush
1. Занятие: Введение в ZBrush
  • Тема: Основы работы в ZBrush
2. Занятие: Создание базовой формы
  • Тема: Изучение базовых форм
3. Занятие: Добавление деталей
  • Тема: Работа над деталями
4. Занятие: Создание смешных выражений лица
  • Тема: Изучение выражений лица
5. Занятие: Работа над анатомией
  • Тема: Изучение анатомии персонажа
6. Занятие: Добавление аксессуаров
  • Тема: Создание аксессуаров для персонажа
7. Занятие: Создание одежды
  • Тема: Изучение создания одежды
8. Занятие: Текстурирование
  • Тема: Добавление текстур к персонажу
9. Занятие: Цветовая обработка
  • Тема: Изучение цвета
10. Занятие: Создание сцены
  • Тема: Работа над композицией
11. Занятие: Финальный проект
  • Тема: Создание крутого 3D персонажа.
MEDIUM (от 11 до 14)
программа обучения дизайну с уклоном в fashion индустрию разработана специально для студентов, интересующихся миром моды и стиля. Курс включает изучение прикладных предметов, а также специализированную программу ZBrush, которая помогает создавать высококачественные 3D-модели.
Прикладные предметы
1. Занятие: Мода в городе
  • Тема: Введение в модное искусство
2. Занятие: Линии и структуры
  • Тема: Основы рисования фигуры человека
3. Занятие: Стильные аксессуары
  • Тема: Изучение деталей и аксессуаров
4. Занятие: Фэшн-иллюстрации
  • Тема: Создание модных образов
5. Занятие: Цветовая палитра
  • Тема: Использование цвета в моде
6. Занятие: Стили в моде
  • Тема: Изучение различных стилей
7. Занятие: Дизайн одежды
  • Тема: Создание собственной коллекции
8. Занятие: Текстильный дизайн
  • Тема: Создание узоров и принтов
9. Занятие: Футуристический дизайн
  • Тема: Концептуальный дизайн
10. Занятие: Съемка модных сцен
  • Тема: Композиция и освещение
11. Занятие: Выставка проектов
  • Тема: Презентация собственных работ
Программа по zbrush
1. Занятие: Введение в ZBrush
  • Тема: Освоение инструментов ZBrush
2. Занятие: Создание базовой формы персонажа
  • Тема: Работа над базовой формой персонажа
3. Занятие: Дизайн одежды и аксессуаров
  • Тема: Создание одежды и аксессуаров для персонажа
4. Занятие: Текстурирование и детализация
  • Тема: Добавление текстур и деталей
5. Занятие: Работа с пропорциями
  • Тема: Изучение пропорций и анатомии
6. Занятие: Создание смешных и фэшн персонажей
  • Тема: Разработка индивидуального стиля персонажа
7. Занятие: Детализация и текстуры одежды
  • Тема: Работа над деталями и текстурами одежды
8. Занятие: Предметный дизайн: посуда
  • Тема: Создание предметов интерьера
9. Занятие: Предметный дизайн: вазы и статуэтки
  • Тема: Создание ваз и статуэток
10. Занятие: Предметный дизайн: рамы для картины и декор
  • Тема: Создание рам для картины и другого декора
11. Занятие: Финальный проект
  • Тема: Создание композиции с персонажем и предметами декора
PRO (от 14 до ~)
программа обучения дизайну с уклоном в технические конструкции и перспективу разработана специально для студентов, интересующихся созданием модных дизайнерских концепций с акцентом на технические аспекты. Курс включает изучение прикладных предметов, а также специализированную программу ZBrush для создания высококачественных 3D-моделей.
Прикладные предметы
1. Занятие: Основы перспективы
  • Тема: Введение в перспективу
2. Занятие: Архитектурные детали
  • Тема: Изучение архитектурных элементов
3. Занятие: Городская перспектива
  • Тема: Рисование городских пейзажей
4. Занятие: Ландшафт и природа
  • Тема: Реалистичное изображение природы
5. Занятие: Технический рисунок
  • Тема: Изучение технического рисунка
6. Занятие: Детализация и текстуры
  • Тема: Создание реалистичных текстур
7. Занятие: Архитектурные композиции
  • Тема: Создание композиций с зданиями
8. Занятие: Изучение света и тени
  • Тема: Использование света и тени в рисунке
9. Занятие: Интерьерный дизайн
  • Тема: Рисование интерьеров
10. Занятие: Графический дизайн
  • Тема: Создание графических композиций
11. Занятие: Финальный проект
  • Тема: Создание собственной архитектурной или ландшафтной композиции


Программа по zbrush
1. Занятие: Освоение продвинутых инструментов ZBrush
  • Тема: Изучение продвинутых инструментов моделирования
2. Занятие: Моделирование архитектурных форм
  • Тема: Создание архитектурных элементов
3. Занятие: Создание гипсовых резных панелей
  • Тема: Моделирование гипсовых резных узоров
4. Занятие: Детализация архитектурных элементов
  • Тема: Добавление деталей и текстур
5. Занятие: Моделирование архитектурного здания
  • Тема: Создание архитектурного здания по мотивам Гауди
6. Занятие: Добавление орнамента и узоров
  • Тема: Создание орнамента и узоров
7. Занятие: Работа с освещением и композицией
  • Тема: Изучение освещения и композиции
8. Занятие: Текстурирование и материалы
  • Тема: Создание текстур и материалов
9. Занятие: Работа над окружением
  • Тема: Создание окружения и ландшафта
10. Занятие: Доработка деталей и финальная доработка
  • Тема: Уточнение деталей и финальная доработка
11. Занятие: Презентация финального проекта
  • Тема: Презентация архитектурного проекта
Made on
Tilda