2 Блок
13 января – 15 июня 2025 года
Во второй части курса дети переходят в 3D: изучают Blender, работают с объёмами и формами, чтобы переносить свои 2D-персонажей и объекты в трёхмерное пространство. Ученики учатся создавать персонажей и игровые элементы в 3D, делая их максимально реалистичными или стилизованными по своему вкусу.