На курсе "Гейм-дизайн" дети изучат различные стили и подходы к созданию игр, разрабатывая концепты и создавая 3D модели персонажей и локаций. Они освоят основы анимации, чтобы оживить свои идеи. Каждый ученик будет развивать свои навыки и креативность, создавая уникальные игровые проекты. Итогом курса станет защита проектов и демонстрация своих игровых концептов, что позволит детям представить свои работы широкой аудитории
1 блок Создание авторских концептов, изучение разных стилей и составляющих game дизайна, формирования собственного подчерка, и понимания предпочтений
первое полугодие 16 сентября – 30 декабря 2024 года
1. Основы Гейм-Дизайна (Прикладное занятие) 2. Рисунок Персонажа и Пропорции Человека (Прикладное занятие) 3. Введение в Blender - Интерфейс и Навигация (Цифровое занятие) 4. Позинг Персонажа и Рисунок (Прикладное занятие) 5. Low Poly Моделирование Простых Предметов (Цифровое занятие) 6. Работа с Формой Персонажа через Геометрические Формы (Цифровое занятие) 7. Дизайн Персонажа по Собственному Выбору (Прикладное занятие) 8. Полигональное Моделирование и Модификаторы в Blender (Цифровое занятие) 9. Создание Локации для Персонажа - Рисунок и Перспектива (Прикладное занятие) 10. Моделирование Локации в Blender (Цифровое занятие) 11. Создание Персонажа - Кибернетический Рыцарь (Рисунок и Концепция) (Прикладное занятие) 12. Моделирование Персонажа в Blender - Основы (Цифровое занятие) 13. Концептуальный Проект Персонажа - Цвет и Основные Детали (Цифровое занятие) 14. Детализация и Текстура Персонажа в Blender (Цифровое занятие) 15. Разработка Локации для Персонажа - Концепт и Скетчи (Прикладное занятие) 16. Моделирование Локации в Blender - Основы (Цифровое занятие) 17. Доработка Эскиза Локации и Перенос в Проектный Вид (Прикладное занятие) 18. Импорт Моделей и Интеграция в Сцену (Цифровое занятие) 19. Создание Персонажа - Мистическая Чародейка (Рисунок и Концепция) (Прикладное занятие) 20. Моделирование Персонажа в Blender - Основы (Цифровое занятие) 21. Концептуальный Проект Персонажа - Цвет и Основные Детали (Цифровое занятие) 22. Детализация и Текстура Персонажа в Blender (Цифровое занятие) 23. Разработка Локации для Персонажа - Концепт и Скетчи (Прикладное занятие) 24. Моделирование Локации в Blender - Основы (Цифровое занятие)
2 Блок 13 января – 15 июня 2025 года
Во втором блоке программы ученики будут изучать основы 3D-анимации и создавать свои собственные анимационные ролики. Этот блок фокусируется на развитии навыков работы с движением, ритмом, и динамикой в 3D-пространстве.
Все необходимые дополнительные материалы, включая специализированное программное обеспечение и оборудование, предоставляются школой для использования во время занятий
Стоимость курса
занятия проходят 2 раза в неделю (2 часа занятие) + перерыв на чай с печенькой
Стоимость месячного обучения - 250 лари (8 занятий)
Ознакомьтесь с условиями предоставления педагогических услуг в нашем договоре